El lenguaje VRML nació a partir de una
novela de ciencia ficción escrita por William Gibson llamada Neuromancer,
en la que se exponía la posibilidad de poder visualizar tridimensionalmente el
flujo de bits por la red.
Así fue como Mark Pasce, el creador
del VRML, comenzó a ampliar algunas de las funciones ofrecidas por HTML, hasta
obtener algo totalmente diferente. La obsesión de Pasce se basa en la ventaja
que proporciona para la orientación visual el modelo tridimensional; lo que
facilita en gran escala la navegación plagada por esquemas planos.
Aquí puedes encontrar algunos ejemplos
de los que se puede hacer con el
lenguaje VRML, estos ejemplos los encontré en un curso que se dio el 6 de
agosto de 1996 en el centro de convenciones Ernest N.
Morial esto en Nueva Orleáns, Louisiana EU; el cual lleva el nombre de Introduction to VRML 2.0, y que
publicaron en Internet mas tarde.
Recuerda que necesitas tener instalado
en tu computadora un plug-in que te permita visualizar VRML, aquí solo te podemos
proporcionar uno para MS Internet Explorer, Netscape incluye uno, pero los
resultados en algunas de las visualizaciones no son muy recomendables.
Si deseas obtener el plug-in para
Internet Explorer, solo pulsa aquí
En algunos mundos tendrás que usar tu
ingenio para poder verlos, ayúdate y experimenta con la barra de herramientas
que esta en el lado derecho y en la parte inferior de tu navegador. El primer
mundo es una puerta, cuando veas que el cursor se convierte en mano, entonces
pulsa sobre el objeto, y podrás ir a mas lugares.
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